Navid Khavari回答說:“不,狂徒這跟絕地無關。女主
“她真的不使不需要。這是用光一個無賴的故事。”
那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是星球一種無賴,這不是大战關於絕地武士的故事。
我們內部的法外想法是,我認為從遊戲玩法、狂徒作為創作者,女主並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的不使經驗和規模。創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,用光我不知道她是星球否想要。《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,所以,我對這個問題的回答是‘不’。長話短說,”
Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。詢問《星球大戰:法外狂徒》是否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。嗯,坦率地說,角色和角色動機的角度來看,這不是一個關於帝國或反抗軍的故事。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、後者原本將專注於賞金獵人。這對我們來說是非常重要的。這真的是從頭開始的。樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,然後成為絕地武士。但在采訪中,
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